Опубликованная статья 1-я КАРМАНовская теория Круглого Стола (ККС)

Ваша оценка: Нет Рейтинг: 6.5 (2 голоса)
11 Ноя 2008 - 19:14   
Не в сети covxoz_KAPMAH
covxoz_KAPMAH аватар
нет статуса

    Вот у меня многие игроки в игре спрашивают как грамотно играть круглый стол(далее- РТ), какие карты брать в начале, какие лучше и т.д.......и я на правах на данный момент лучшего игрока в РТ(согласно рейтингу).......решил создать вот такой советчик для игры в РТ.

    Хочу сразу отметить что самым новичкам эта статья врядли поможет, ибо надо знать все комбо в игре(хотя бы бол-во), основные ходовые деки в "своих колодах", и игроки ТОП уровня врядли найдут здесь что то полезное, у каждого в итоге получается своя манера игры, все надо чувствовать. так что расчитано на крепких "средняков" в игре

    еще заранее надо сказать что такое "ФУРСЕТКИ" - это карты которые наносят существенный урон непосредственно по противнику ( инферно, плазменная стрела, последняя жертва, цепь молний, шар из молний, гнев природы)

 

 

 

I. Обязательные карты

    Обязательными являются карты которые уничтожают существ противника, т.е. в каждой колоде такие должны присутствовать(за редким исключением), карты, способствующие обороту карт

 

II. Подразделение карт. Главные карты.

         Карты здесь делятся на "КЛЮЧЕВЫЕ", "ОСНОВНЫЕ ПОМОЩНИКИ", остальные 
                  1) КЛЮЧЕВЫЕ: ключивыми картами являются те карты на которых посторена вся остальная колода, т.е. комбы подобраны специально под эти карты, пример приведу нижу.

                 
                  к КЛЮЧЕВЫМ картам я причисляю: ОГОНЬ:   армаггедон, баргул, лорд боли,

                                                                            ВОЗДУХ: призыв к грому, фея преподаватель, фея маг

                                                                            ЗЕМЛЯ:   гнев природы, эльф мистик, стена тишины

                  смысл ключевых карт: ключевые карты беруться для того, чтобы на них сделать все колоду, т.е. под определенную карту нужен свой набор карт. например:

                      к АРМАГЕДДОНу нужно брать разгон своей силы магии, или/и понижение чужой, "фурсетки", выбивание карт у противника, приличный оборот карт.

                      к ЭЛЬФу МИСТИКу вы набираете эльфоф, земляные ритуалы на ману, прокачку силы магии, магзащиту... вообщем вы должны знать какие карты беруться к той или иной карте

 

                  2) ОСНОВНЫЕ ПОМОЩНИКИ: это карты которые помогают создать хорошую деку в сочетании с КЛЮЧЕВЫМИ картами

 

                  к этой группе относятся:

ОГОНЬ: взрыв реальности, жертва дорлаку, карты на дискард( выжигание, амнезия, проклятье), карты на понижение силы магии

ВОДА: дары моря дубликация матрицы, медитация, мерфолк шаман, астральный страж, мерфолк магоборец, объединенный разум

ВОЗДУХ: удар молнией, запретные знания, демон.знания, перезагрузка памяти, чистое знание, спасающий ритуал, инквизитор

ЗЕМЛЯ: хранитель природы, ритуалы на повышение маны, хомяки с отшельником,возрождение, мифрил, гном арбалетчик

 

                   вывод:  суть этой теории в том , что в колоде должен быть определенный набор карт: КЛЮЧЕВАЯ, ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ, ОСНОВНЫЕ ПОМОЩНИКИ вы подбираете к ключевой, ФУРСЕТКА....ну и если есть возможность то лечилка всегда не помешает

 

еще одна поправка.........если видите что много гоблинов, и присутствует главный гоблин - ведьма)).....то берите их......раш получится отличный, ну соответственно к такой колоде нужны картопополнялки.............убивалки существ, руны....вроде все))

надеюсь хоть кому-то это поможет, все свои непонятки отписывайте, я отвечу, объясню а может поправлю теорию.

 

ВСЕМ УДАЧИ И КРАСИВЫХ ДУЭЛЕЙ)))))

                      с уважением,  КАРМАН=)

Не в сети Skirr
Skirr аватар
нет статуса
А я бы сразу главную статью

А я бы сразу главную статью правил бы.
Кстати поздравляю с первым местом.

Я вот правда считаю, что если удасться собрать какую либо известную комбинацию, то тоже даст большой результат. Например толстую стенку с половинетелем жизни :) Или красивую комбо на феях со стенкой, которая принося карты стреляет по сопернику. Ну и так далее.

__________________________________

нет предела совершенству...

Не в сети covxoz_KAPMAH
covxoz_KAPMAH аватар
нет статуса
спасибо))))) ну не знаю

спасибо))))) ну не знаю поможет кому ии нет....просто по-моему никто не придумывал ничего подобного....поэтому мне приятно быть первым))) не....ну это понятно что если получиться уде изветсная дека это отлично......просто моя цель - подсказать не какие деки надо собирать.......а какие карты вначале брать.....на каких можно сделать отличные деки.....вот

 

__________________________________

 

Не в сети M9CHIK
M9CHIK аватар
нет статуса
Re: 1-я КАРМАНовская теория Круглого Стола (ККС)

спс попробую)

__________________________________

 

Kebar (не проверено)
нет статуса
Re: 1-я КАРМАНовская теория Круглого Стола (ККС)

ты лох я тебя на RT выиграл 5 раз