Идея колоды-долгое накопление силы мага с уничтожением или выводом существ противника.Вроде бы нет цепи молний - но она не проходит из-за не цикличности и появится в более дорогих версиях колоды по МП.
Главное-первые ходы максимально развивать силу мага,если существа противника убиваемы штормом из молний,то применение его.Каменный дождь по массе существ.Ритуал ветра в иммуных.Если существ мало,то накопление каналов и цикловые карты.
Колода уязвима к отнятию силы мага ,к инквизитору,отнятиям карт ,мерфолку-магоборцу и астральному стражу.
Разбор каждой карты колоды:
1)Правосудие(3штуки)
Урон существ протиника+получение карты,работает и без существ у противника.Наносит урон ,помогающий добивать другими заклинаниями.
2)Анализ астрала(3штуки)
Увеличение силы мага и дополнительная карта.Применяется для увеличения силы мга в начсале,если нет глубокой медитации и далее до примерно 26 силы мага если есть возможность,далее под конец цикла.
3)Энергетическая стрела(3штуки)
Единственный способ убийства соперника.До величин силы мага не сравнимых с более,чем половиной жизеней противника,служит для получения карт.
4)Астральный ветер(3штуки)
До больших сил мага применем для особо злых по атаке и\или способностей существ противника.При больших значениях силы мага служит для изгнания существ противника ценой 5 и менее с получением карты для цикла.
5)Гипноз(3штуки)
Урон противнику,плюс карта циклу.
6)Шторм из молний(3штуки)
Убийство существ противника с жизнью 7 и менее или часть серии нанесния урона.Получение карты.
7)Дикий ритуал(3штуки)
Приносит 2 маны,очень важен особенно в начале боя,в комбе с анализом астрала или глубой медитацией.
8)Возрождение(3 штуки)
Единственный источник пополнения жизней мага.Третья по силе цикл-карта.Применяема для пополнения жизней в приоритете,если они уменьшены,иначе после других цикловых карт.
9)Каменный дождь(2штуки)
Убийство существ противника.Или часть комбы убийства существ противника.
10)Ритуал ветра(3 штуки)
Возврат опасных существ противника.
11)Чистое знание (3 штуки)
Вторая по силе цикловая карта.
12)Глубокая медитация (3 штуки)
Служит главной увеличивающей силу мага картой.
13)Сила одиночества(2 штуки)
Главная цикловая карта.
А если ктото воспользуется амнэзией или астральным солдатом???
Хотел бы я глянуть на дальнейшый ход событий.