Ломка идеи противника в РТ

Ваша оценка: Нет Рейтинг: 8 (1 голосов)
Пользователь был на сайте 46 недель 6 дней назад.
Skayt63
нет статуса

Каждый уважающий себя игрок во Владык Астрала, не раз и не два играл в РТ, так называемый " Круглый стол ". Принципы игры в РТ не сложны, а самые базовые знания ( как собирать колоду, ходовые комбы и т.д. ) вообще лежат на поверхности, то есть для 1 - 3 лвл этого будет достаточно. Ну а потом начинается самое интересное... например, средний игрок 3 лвл, собирая колоду, будет заботиться только о " благополучии " своей колоды, при этом, иногда забирая вовсе не нужные ему карты, а потом оправдываясь перед собой, он говорит : " Ну ведь лучше - то ничего не было! "
  Я считаю такой подход в корне не правильным, ведь вы, играя в ВА, должны не только развивать свою идею, но и ломать чужие! Это правило касаесся и Круглого стола - тем меньше нужных карт у противника, тем хуже он играет, правильно? Правильно, поэтому составляя колоду в РТ, вы должны преследовать 2 цели :
 1) Развитие своей идеи в колоде - это " собирание " нужных карт, комбинационное мышление и т.д.
Ну с этим пунктом все понятно - забираем нужные себе карты, совершенствуем идею колоды, привносим новаторство в свою деку и, в общем, стараемся напакостить противнику " по самое нехочу "...
 2) Ломка идеи колоды противника - это " отбирание " у него нужных карт.
А вот теперь передем к тому, ради чего мы здесь собрались : ломка идеи, а по смыслу - то и колоды противника. Сразу оговорюсь, существует 2 типа ломки чужой идеи :
 1) Это когда карта нужна и Вам, и Вашему оппоненту, и вы успеваете взять ее первым.
 2) Оно же и самое интересное - это когда Вы берете карту, которая в принципе вам не нужна.
  А зачем нам брать карту, которая нам не нужна? А для того, что бы сломать идею противника. Пример : вы собираете Воздух - Вода и видите, что резко " исчезают " Огненно - Землянные карты, а в частности Лорд Боли, Хоббиты и т.д. И в этом пакете случайно оказывается Инферно... что же это получается??? У противника почти все готово, а вы будете сидеть сложа руки? Нет, такого допустить нельзя! Вы смело берете эту мощнейшую фурсетку и стараетесь не дать противнику ни одной ударной карты! Но как же? Если будем заботиться только о противнике, мы не соберем свою колоду! Да, это так, постоянно забирать вероятные карты противника не - воз - мож - но! Но, вы должны научиться следить за идеей колоды оппонента и выбирать только самые нужные карты...да понимаю, это архисложно, но поверьте мне - оно того стоит .
 Вот я сравниваю два своих турнира : 1ый - все игроки 3 - 4 лвл, 2ой - игроки 10 - 12 лвл. В первом случае, как говорится " глаза разбегаются " - слишком много нужных карт и несложно составить деку с несколькими идеями, и где - то после 5 - 7 взятых карт, в пакете лежит знаете что ... Мерфолк - Шаман! Вот он пример неправильной или отсутствия ломки идеи противника!
 Теперь пример №2 : с первых же взятых карт идет жестокая борьба за карты, и стоит взять хоть одну не нужную карту - провал. Фиаско. Поражение. Называйте как хотите. А если еще и неправильно выбрать идею...
 ... И на последочек ... Самое смешное, что опытные игроки не замечают, что собирая деку, ломают, жестоко ломают чужие идеи! Да спросите хоть у КАРМАНА! Наверняка скажет : " В принципе знаю что такое ломка, но сам пользуюсь редко ... " А Вы пробовали с ним играть!? По - моему явно не хватает нужных карт и вообще чувствуется какой - то дискомфорт ...
 ... И на последочек еще раз ... Есть такие игроки, которые собирают деку, лишь на ломке чужой идеи! Не возможно, не правда! ...
Возможно и правда! Играл я с такими, и очень неприятно, когда тебя " берет под опеку " один из таких оппонентов ... но и сама игра часто наказывает таких игроков, вот не поверите : большинство из таких просто выкидывает из турнира, а другим просто не везет с притоком карт... Ну если Вы хотите новаторства и острых ощущений, попробуйте создать идею, на ломке чужой! Уж очень интересно! ...
 Стоит ли говорить, что опытным игрокам это не поможет? По - моему, это мой фирменный знак ! ...