Правила игры
Содержание:
Главные игровые параметры
Карты и их использование
Существа, слоты и процесс атаки
Способности существ
Режими игры
Турниры
Главные игровые параметры
Карты и их использование
Существа, слоты и процесс атаки
Способности существ
Режими игры
Турниры
Главные игровые параметры
У каждого игрока есть три главных параметра. Вы их увидите во время игры под вашим именем и изображением. Параметры соперника, соответственно находяться под его именем и изображением.
![]() |
Первый из них - это жизнь. Каждый игрок начинает дуэль с определенным количеством жизни, зависящим от количества магических стихий, используемых в его колоде.
1 стихия = 50 жизни и 7 карт
2 стихии = 40 жизни и 7 карт
3 стихии = 30 жизни и 6 карт
4 стихии = 30 жизни и 5 карт.
С помощью различных действий жизнь игроков может, как повышаться, так и понижаться. Если она опустится до нуля - игрок проиграл.
Второй основной параметр - это сила магии. Этот параметр выполняет сразу две функции. Во-первых, в начале каждого своего хода игрок получает столько маны, какова его сила магии. Во-вторых, эффективность многих карт зависит от силы магии игрока. Каждый игрок начинает игру с нулевой силой магии. В результате действий игроков этот параметр может меняться, но не может иметь отрицательное значение.
Третий основной параметр - это мана. Как уже отмечено, её количество зависит от силы магии игрока. Почти каждое действие игрока требует некоторого количества маны. Если её не хватает - действие не может быть произведено.
Карты и их использование
У каждого игрока есть своя колода карт и в начале дуэли из неё он получает от пяти до семи карт, в зависимости от количества стихий в колоде. Сколько у вас будет карт при определённом количестве стихий написано выше.
В начале каждого хода игрок получает дополнительную карту. Так же игрок может получать карты благодаря эффекту некоторых заклинаний и способностей отдельных существ.
Карты бывают двух типов: существа и заклинания. Существа призываются игроками на поле боя и затем дерутся на их стороне, а заклинания производят какой-то эффект на игровую ситуацию. У каждой карты есть стоимость (видна в правом верхнем углу карты), и если она равна Х, то для использования этой карты надо потратить Х маны. Когда игрок использует карту - она исчезает из его руки, за исключением некоторых карт (например, свитки).
Кроме использования карт для призыва существ и использования заклинаний, игроки могут жертвовать одну карту в ход, за исключением некоторых игровых событий (например, стена крови). В этом случае карта исчезает из руки игрока, а его сила магии и запас маны увеличиваются на 1. В течение дуэли игрок постоянно должен делать выбор, какие карты жертвовать для поднятия силы магии, а какие использовать для победы над противником.
Существа, слоты и процесс атаки
![]() |
В конце хода игрока все его существа идут в атаку. Существа призванные на этом ходу не атакуют, за исключением некоторых со специальной способностью (например, Виверна ). Каждое существо атакует отдельно. Если позиция напротив вашего атакующего существа пуста – то будет атакован противник. Если же напротив находится существо противника, то оно становиться атакованным, вместо своего хозяина.
Каждое существо имеет две характеристики: силу удара и здоровье. Сила удара - это число в красном кружочке слева внизу карты существа. Здоровье - число в зелёном кружечке справа внизу карты существа. Синий кружек вверху справа - это стоимость карты. Именно столько маны вам надо затратить, чтобы вывести существо на поле боя. Когда существо атакует существо противника, его (существа противника) здоровье уменьшается на величину силы удара. Если здоровье опускается до нуля, то существо погибает, освобождая позицию.
Атакуют все существа по очереди в зависимости от занятой позиции, слева направо. Некоторые существа могут атаковать сразу по всем существам противника и хозяину одновременно (например, Штормовая Змея).
Совет: Размещать таких существ лучше в первых позициях. Так как они могут убить существа в соседних позициях противника и тем самым дать возможность для атаки на противника другим вашим существам.
Многие существа обладают способностями, которые делятся на 3 вида:
1. Постоянные способности. К примеру, Стена мира уменьшает на 1 атаку всех существ противника. Этот эффект действует всё время, пока Стена мира есть на поле боя.
2. Способности, срабатывающие в определенных ситуациях. К примеру, Астральный помощник увеличивает на 1 силу магии хозяина каждый раз, когда тот призывает на поле боя существо со стоимостью 4 или выше.
3. Способности, которые хозяин существа может использовать за ману. Такие способности могут использоваться не более одного раза за ход для каждого существа. К примеру Эльф лучник за 1 ману наносит 4 урона по указанному существу противника.
![]() |
В игре есть три комнаты для игры. Классические дуэли, Свои колоды и Турниры. В каждой можно играть в соответственном режиме.
В классическом режиме можно играть, как в Турнирах, так и в Классические дуэли. В такой игре колоды составляются автоматически компьютером из 30 карт. Они кажутся случайными, но это не совсем верно: все такие колоды составляются так, чтобы не быть ни слишком сильными, ни слишком слабыми. Некоторые карты никогда не попадают в такие колоды.
Режим Круглый стол доступен только в турнирах. В этом режиме каждый участник турнира получает набор из 25 карт, после чего каждый берет 1 карту себе, а остальные передает по кругу. Таким образом, все игроки выбирают по 25 карт из которых и составляют себе колоду. Минимальный размер колоды - 15 карт. Составленной колодой игрок играет весь турнир.
![]() |
В 3-й комнате любой желающий может создать турнир любого типа: Классический, Свои колоды либо Круглый стол. Все дуэли в турнире являются рейтинговыми, кроме того, тройка лучших игроков по итогам турнира получает дополнительное поощрение опыта (поэтому всегда лучше дождаться конца турнира). Чем больше турнир - тем больше приз.
Победителем считается игрок, имеющий больше всех побед. Если у двух и более игроков в конце турнира одинаково побед, то победителя выявляют по времени затраченному на бои. Чем меньше, тем лучше. Минимальное количество игроков в любом турнире 4, максимальное 20. Минимальное количество раундов 3, максимальное 9.
После начала турнира игроки сражаются между собой один на один. Если игроков нечётное количество, то один игрок вместо соперника получает победу и штрафное время в размере 1000секунд. Потом он участвует в бою со следующим соперником, а кто-то так же получает победу и штрафное время. Такая же ситуация может сложиться, если один или несколько людей покинули турнир до его завершения.
- Статьи Skirr
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- 10987 просмотров
Последние Статьи
Обратные ссылки
Обратные ссылки не найдены.






